【FFRK】FF3ガチャをもう1回引いてみました!【ガチャ】

追加分のノーマルダンジョンクリアしたらミスリルほぼ250個だよね!
ってことで、もう1回FF3ガチャを引きました。
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ミラボ!!
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無理だったぁぁぁ。
雲さんの開幕纏いのガチャマテが当たったからいいか。
イングズさんも、たまバーのおかげで土の守護の使い道がほぼなくなったから、新規必殺手に入ってよかったです。
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【FFRK】レジェンドダイブ感想 アグリアス

レジェンドダイブに使用するフラグメントやバーストの性能がベアトリクスさんと同じということで、なにかと比べられがちな人。
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レジェンドマテリア


ベアトリクスさんのレジェンドマテリアがナイトアビリティ2回発動だけど、アグリアスさんはナイトアビリティ使用時に聖弱体となっています。

弱体必殺技は属性耐性が1段階下がりますが、レジェンドマテリアによる弱体は0.5段階下げです。
0 → + → 1 → 1+ → 2 → 2+ → MAX
という感じでさがります。

弱体の発動率はそれほど低くはないんだけど、最近のタイムアタック指向だと、どうしても攻撃回数が少なくなりがちなので恩恵は少ないです。


魔石ダンジョンで使ってみた感想


魔石ダンジョンの30秒切りだと1回も発動しないこともあります。

運がいいと2回くらい発動するし、1撃目で発動してくれると闇の魔石ダンジョンで黒竜の黒い牙スキップが楽になるけど、発動確率から安定周回には向かない。


ベアトリクスさんと2人で弱体して、2段階下がったところにレジェンドマテリアで追加で弱体が入ると敵の属性耐性をMAXまで下げれてなんとなく気分がよいかな、くらい。

アビリティ節約でベアトリクスさんにセイントクロスを使わせてるせいで、弱体マックスにする前にアビリティのダメージがカンストしてしまうので、そこまでする利点があるかといえばあまりないんですが……。

セシルのガードブリンガーと、ベアトリクスさんのオーバーフローのダメージがちょっと上がるくらい。

ちゃんとガードブリンガー精錬すればもっと強くなるんでしょうが、ガードブリンガーそのものが鉄壁の使用が前提すぎて魔石ダンジョンだと使いづらい。

とくに黒竜は鉄壁なしでも耐えられる被ダメージなので、もったいない。


レジェンドダイブした感想


全解放したからといって劇的に強くなるとかいうのはあまりないので、1番目のレジェンドマテリアと聖ダメージアップまでとって、フルダイブはキャラが好きならば、という感じです。

ステータスもベアトリクスさんと似ているので、装備とアビリティをちゃんとすれば纏いなしでもそこそこ火力出せるポテンシャルはあります。


レコードダイブのフラグメント使用数


フラグメント★3の使用数


フラグメント★3使用数
フラグメント
戦士のスフィア3045000
ナイトのスフィア4530000
赤魔道士のスフィア15003030
合計907503030


フラグメント★4の使用数


フラグメント★4使用数
フラグメント
剣闘士のスフィア30301500
パラディンのスフィア30300015
魔法剣士のスフィア15030300
合計7560453015


レジェンドダイブに必要な★5フラグメントの数


勇のフラグメント★5×100
心のフラグメント★5×100

アドバンスドスフィア


ナイトのフラグメント★5×30

【FFRK】ガーディアン討伐戦滅+を家族3人でマスクリしました【マルチ】

パーティ編成


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キャラクター&必殺技
キャラクターアビリティ1アビリティ2レコードマテリア必殺技
デシ鉄壁のグリモアエコーエコーのご褒美(バースト)
家族1アーシェ黄昏の裁き(バースト)他シャントットブチ切れ(バースト)
家族2クルルひつじのうた
いんせき大突撃(オーバーフロー)
ポロム癒しの風【IV】(バースト)


最初に凶+いったら行動キャンセル率が高かったので、デシ君は行動キャンセル耐性、エコーちゃんは属性耐性にしました。

途中、属性軽減あるけどバフ重ねればいけるだろって思っていったら意外と軽減率高かったw
シャントット様のバーストは無属性ついていないのが悔やまれる。

軽減モード中はクルルちゃんのバハムートが7000×3とけっこういいダメージ出してました。
使用回数が初期で2回になったので、だいぶ使いやすくなった印象。

全体攻撃が少なめで必殺技ゲージが貯まりづらく、鉄壁のかけなおしが危なかったところもありました。

真ん中2人は……正直すまんかった。
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【FFRK】FF3滅+をフレンドなしでマスクリしました【イベント】

パーティ編成


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キャラクター&必殺技
キャラクターアビリティ1アビリティ2レコードマテリア必殺技
ルーネスドレインダイブスカイハイDr.モグの教え煌きの剣雨
レフィアメテオクラッシュ内丹気砲奥義の継承者火の愛心(超絶)
オニオンナイトオメガドライブフルブレイク魔晄の力予言の大器(バースト)
イングズハイパワーブレイクハイアーマーブレイク神殿騎士団の長未使用
アルクゥウルトラキュアープロテガ乱世の雷神慈愛の福音


ほかにメンバーがいっぱいるのに同じ人ばかり狙われるやつ。
引きつけレコードマテリアつけていったのに特殊扱いで引きつけられませんでした。

乱世の雷神による高速ウルキュア&ルーネスさんの超必殺の防御アップで乗り切りました。

この超必殺技、なにげに遠距離攻撃なんですよね。
後列から打てるし優秀。

運悪いと3人くらい死にますが、それでも被ダメージ-1、戦闘不能-1でマスクリできました。
せっかくなので全員生存Verで撮り直し。
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【FFRK】全般Comment (0)

【FFRK】FF3凶++ミッションをフレンドなしでマスクリしました【ミッション】

パーティ編成


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キャラクター&必殺技
キャラクターアビリティ1アビリティ2レコードマテリア必殺技
ルーネスオメガドライブスカイハイDr.モグの教え風の追憶(超絶)
レフィアメテオクラッシュ内丹気砲奥義の継承者未使用
オニオンナイトペナルティブレイクフルブレイク魔晄の力予言の大器(バースト)
イングズハイパワーブレイクハイマジックブレイク未完の大器未使用
アルクゥウルトラキュアーシェルガ戦士の成長未使用



最初、うっかりペナルティブレイク持っていき忘れたら開幕で2名石化させれらましたw
石化率が高いので、ペナルティブレイクのありがたみを感じますね。

レフィアちゃんの必殺ゲージは貯まる前に終わりました。
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